MÔ TẢ CÔNG VIỆC
-
- Phát triển các tính năng lõi bằng C++ trong Unreal Engine cho logic phức tạp và hệ thống yêu cầu hiệu năng cao.
- Thiết kế và xây dựng component/hệ thống tái sử dụng cho dự án.
- Tối ưu hiệu năng, refactor Blueprint sang C++ khi cần.
- Phối hợp với developer/tech artist để tích hợp C++ và Advanced Blueprint hiệu quả.
- Hỗ trợ team theo hình thức on-demand (0.2–0.3 FTE) trong các giai đoạn spike kỹ thuật.
QUYỀN LỢI
-
- Mức thu nhập thương lượng.
- Thưởng kết nối: thưởng 1~10 triệu cho bất cứ ai khi giới thiệu được bạn bè, người quen vào công ty.
- Làm việc với hệ thống lớn và tiên tiến, có cơ hội phát triển technical skills toàn diện với các bài toán phức tạp, yêu cầu độ chính xác cao.
- Trở thành một trong những KeyPerson có sức ảnh hưởng trong dự án, cơ hội cao trở thành Leader, Project Manager.
- Tham gia các hoạt động gắn kết nhân sự: các giải Game Online cuối tuần (Half-Life, AOE, Dota2, LOL, Pubg...), Team Building theo tuần, theo tháng, theo dự án.
- Cơ hội thăng tiến dựa trên năng lực tương ứng với tăng bậc và tăng lương tương xứng.
- Cơ hội triển khai các dự án tham vọng ở nhiều quốc gia, tiếp xúc với những công nghệ mới nhất và học hỏi từ những đồng nghiệp giỏi.
- Được tham gia các khoá đào tạo kỹ năng: AWS, Microservice, ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Nhật)...
YÊU CẦU
-
- Có từ 5y+ kinh nghiệm vớiUnreal Engine (UE4/UE5) với C++ và Advanced Blueprint.
- Có khả năng xử lý logic phức tạp, hệ thống yêu cầu hiệu năng cao.
- Kinh nghiệm thiết kế component/hệ thống tái sử dụng và tối ưu Blueprint ↔ C++.
- Hiểu và áp dụng profiling, tối ưu hiệu năng (CPU/memory).
- Có kinh nghiệm làm việc remote, chủ động và tự quản tốt.
- Có thể tham gia on-demand (0.2–0.3 FTE), phối hợp hiệu quả với Technical Artist / 3D Artist.
.png)