MÔ TẢ CÔNG VIỆC
-
- Xây dựng các năng lực C++ phía tooling trong một game engine lớn để tự động hóa các quy trình QA localization phức tạp trong game.
- Phối hợp chặt chẽ với các nhóm Localization, Machine Learning, Game Development và đội nền tảng MVP (UI + tích hợp backend) để đảm bảo tự động hóa phía engine đồng bộ với toàn bộ nền tảng.
- Định nghĩa và triển khai các luồng tự động hóa ổn định, có thể tái sử dụng cho nhiều dự án khác nhau.
- Làm theo múi giờ Phần Lan ( thông tin chi tiết sẽ được trao đổi trong buổi phỏng vấn).
QUYỀN LỢI
-
- Mức thu nhập thương lượng.
- Thưởng kết nối: thưởng 1~10 triệu cho bất cứ ai khi giới thiệu được bạn bè, người quen vào công ty.
- Làm việc với hệ thống lớn và tiên tiến, có cơ hội phát triển technical skills toàn diện với các bài toán phức tạp, yêu cầu độ chính xác cao.
- Trở thành một trong những KeyPerson có sức ảnh hưởng trong dự án, cơ hội cao trở thành Leader, Project Manager.
- Tham gia các hoạt động gắn kết nhân sự: các giải Game Online cuối tuần (Half-Life, AOE, Dota2, LOL, Pubg...), Team Building theo tuần, theo tháng, theo dự án.
- Cơ hội thăng tiến dựa trên năng lực tương ứng với tăng bậc và tăng lương tương xứng.
- Cơ hội triển khai các dự án tham vọng ở nhiều quốc gia, tiếp xúc với những công nghệ mới nhất và học hỏi từ những đồng nghiệp giỏi.
- Được tham gia các khoá đào tạo kỹ năng: AWS, Microservice, ngoại ngữ (tiếng Anh, tiếng Nhật)...
YÊU CẦU
-
- Có từ 5 năm kinh nghiệm về C++.
- Thành thạo C++, ưu tiên kinh nghiệm trong môi trường Unreal Engine (đặc biệt là mảng tooling/editor).
- Có khả năng làm việc liên nhóm với giao tiếp rõ ràng, chủ động.
- Có kinh nghiệm thiết kế và xây dựng các hệ thống phức tạp kết nối giữa tooling của engine, tự động hóa và các dịch vụ nền tảng.
- Kinh nghiệm xây dựng hệ thống và pipeline tự động hóa (ưu tiên Gauntlet).
- Từng phát triển công cụ tự động hóa hoặc công cụ nội bộ cho developer.
- Hiểu biết vững về khái niệm game engine và editor.
- Tiếng Anh giao tiếp thành thạo.
.png)